約 1,142,966 件
https://w.atwiki.jp/aopen4/pages/718.html
暫定です。意見があればお願いします オールスター 1右 いとび(14) 2一 むちかわ(14) 3二 ウェラスケス(劣化前) 4左 バラディン(13) 5三 サザーランド 6捕 しゅんのすけ(13) 7遊 からすだに(14) 8中 のう(13) 9投 南方 野手控え フラスコ(13) ひくち(13) おかな(12) ひのでり(12) けこち(14) ながじな(12) 片野坂 投手控え ナークン(13) マツケン(13) まきな(14) あさの(12) 日本代表 1右 いとび(14) 2二 けこち(14) 3一 むちかわ(14) 4左 なたか(13) 5三 なかじな(13) 6捕 しゅんのすけ(13) 7遊 からすだに(14) 8中 あきはま(13) 9投 南方 野手控え ひくち(13) おかな(12) ひのでり(12) みなとも(12) あさぬら(13) おにぎりくん(14) 片野坂 投手控え ナークン(13) マツケン(13) まきな(14) あさの(12) 外国人代表 1遊 ウェラスケス(劣化前) 2中 のう(13) 3二 サザーランド 4右 バラディン(13) 5一 フラスコ(13) 6左 ヘルドラッド(14) 7三 グリグリ(14) 8捕 ロッテリア(13) 9投 マッサジャー(14) 野手控え クローザー(14) マーゴン(13) ムータン(14) ガルシア バルデュロズ(13) ヒルモン(13) エスピノーサー 投手控え メラゾーマ(14) ボーノット(13) ファンサイボーグ(12) シモーネー ド・ダ最強チーム 予備軍・・2軍で代表入りの可能性のある選手がいます 強すぎww -- 名無しさん (2015-02-28 19 51 19) マツケンは12の方がスタミナ高いぞ,外国人代表はムータンよりレノンの方が強い -- 名無しさん (2015-02-28 20 31 47) クルーズ15 デルバンデス15 レノン 入れてムータン ガルシア外してええやろ -- 名無しさん (2015-10-17 01 24 46) そうね -- 名無しさん (2015-10-29 16 20 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/6484.html
《強靭、無敵、最強!》 速攻魔法 レベル7以上の通常モンスターは次の自分のエンドフェイズまで 自分の場を離れない part17-816 作者(2007/08/17 ID 66sKrZ1/0)の他の投稿 part17-814part17-815part17-818part17-819part17-820part17-821 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pricone/pages/760.html
《池袋最強の男》 イベントカード コスト1/緑 ボーナスアイコン RANK+1 [メイン/自分]自分の「平和島 静雄」1枚は、ターン終了時までCP+2000を得る。 その場合、そのキャラがこのターン中に相手のキャラを退場させた場合、 デッキの上のカード1枚を裏向きでコネクトゲージに置く。 うおおおおぉぉぉっ!!! デュラララ!!で登場した緑色のイベントカード。 自分メインフェイズ時、平和島 静雄1枚をCP+2000し、そのキャラが相手キャラを退場させた場合、デッキトップ1枚を裏向きでコネクトゲージに置くテキストを持つ。 関連項目 平和島 静雄 収録 デュラララ!! 01-084 C
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/29454.html
登録日:2014/08/12(火) 05 04 41 更新日:2023/08/18 Fri 02 13 15 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ストーンズ 元地球人 地球人 失恋 宇宙人 宇宙服 岩盤生物 弱体化 怪力 戯言シリーズ 旧人類最強 最強シリーズ 月 追放 重力 この項目はネタバレを含んでいます。 「月の石になぞらえて、ストーンズと呼びましょうか」 『戯言シリーズ』のスピンアウト『最強シリーズ』の登場人物。 対宇宙生物用の宇宙服『クローゼット』のテストの依頼と騙されて、片道分の燃料の宇宙船で月に追放された哀川潤がマスコン(異常に高い重力場)で遭遇した宇宙生物。 岩を積み重ねて人型を作ったような生物。大きさは哀川潤の2〜3倍程度。 その体から強力な重力を発生させており、哀川潤からはマスコンの原因と推測された。その重力はストーンズの胸板に立てる程。 何かの声のような振動を感じた哀川潤がマスコン一帯の岩盤を破壊し始めたことで、哀川潤の足首を掴み地中から現れた。 宇宙での戦闘や、月の1/6の重力とストーンズの超重力の落差への不慣れがあったものの、 哀川潤の手加減なしの蹴りを繰り出すが軽く受け止められた。その後、関節技に移行した哀川潤だったが360度自在に動く球体関節だったため失敗。 そのまま重力で腕に貼り付けられた哀川潤を、もう片方の腕で殴りつけ遥か彼方まで吹き飛ばした。威力は哀川潤でさえ破壊出来なかったストーンズの片腕が粉々になる程。 追撃に備えた哀川潤だったが待てど暮らせど現れなかった為、宇宙船へ一時帰還。 船内で待機していた長瀞とろみに報告するも「月にいるのは兎だけです」と全否定され虚言・幻覚・妄想扱いされた。 とろみと喧嘩した哀川が再びマスコン方面に向かい、道中でストーンズの小石程の大きさの欠片を発見するも、その欠片でさえ哀川潤でも持ち上げられない程の重量。 哀川潤は宇宙人実在の証拠として持ち帰る手段を考えていたが、とろみからの助けを求める通信が入った為、宇宙船に向かいパニクったとろみと遭遇。 「宇宙人です! まるで岩の塊のような……、宇宙人はいたんです!」 知ってる。 「あれは、おそらく強力な重力を発していたんです。重力ですよ潤さん!」 知ってる。 宇宙船を襲撃したストーンズのサイズは宇宙船と同程度で、両腕が存在していた。 最初は別個体ではないかと推測されていたが、マスコンから続く地中の横穴の移動跡から同一個体と判明した。このことから、別の岩を補充することで砕けた箇所の修復や巨大化も可能なことが判明してしまった。 宇宙船内の酸素ボンベを確保する為、哀川潤が囮となり、とろみが船内に侵入する作戦を実行。 ストーンズに飛び掛かり、本気のパンチを繰り出すとあっさりと砕け、破片同士の重力で形を保ってはいたものの、動き出す様子は見られなかった。 以下重大なネタバレ 「忌み嫌われてもいい。憎まれても、恨まれても。それでも----」 哀川潤が、自身の攻撃にストーンズが全く反応を示さなかったことを疑問に感じていると、とろみから助けを求める通信が入った。 哀川潤が宇宙船に戻ると、そこにはとろみを人質に取るクローゼットを着込んだ謎の人物が立っていた。 ストーンズの正体は哀川潤と同じ様に規格外の強さと優秀さを拒絶され、仕事と騙され宇宙船に乗せられ、月へと追放された100年前の人間。 真空に耐える為、地中に潜り、そこで見付けたマスコン岩石を加工し宇宙服として着込んでいた。 マスコン岩石が保有していた僅かな酸素によって、100年の間飲まず食わずで生き延びていた。 哀川潤との戦闘は、彼女が好戦的だったため仕方なくの迎撃。 宇宙船を襲撃した理由は、地球に帰る為。 とろみを人質に取った理由は、攻撃的な哀川潤とコミュニケーションを取るため。 地球に帰ることを望みつつ、 地球に戻っても、また拒絶され追放されることがわかっていた為、 100年掛けて月の低重力・低酸素下で弱体化しつつ、地球の人間たちが自分よりも強くなることを待ち望んでいた。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジャミラを思い出してしまった -- 名無し (2016-09-16 20 38 43) とろみさんのアホキャラ指数が加速度的に上がっていた回。しかしストーンズの心情は泣ける。 -- 名無しさん (2017-09-30 01 44 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/1483.html
属性 樹属性 最大Lv 99 初期HP 4492 最大HP 7155 レアリティ ★6 タイプ シーフ 初期攻撃力 1559 最大攻撃力 2225 初期防御力 1262 最大防御力 1822 初期スピード 1719 最大スピード 2655 +HP上限 2775 最大HP上限 9930 +攻撃力上限 690 最大攻撃力上限 2915 +防御力上限 825 最大防御力上限 2647 +スピード上限 1275 最大スピード上限 3930 リーダースキル 最強末っ子のお願い アイテムドロップ確率上昇(大) フォーススキル1 末っ子子猫の激励 味方全体の攻撃力をn%アップ。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 40 41 42 43 44 46 47 ? 49 52 ディレイターン 5 効果持続ターン 3 フォーススキル2 スイート・ラグドール 味方全体のHPをn%回復し、状態異常を回復する。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [子猫令嬢]ラグドール 35 36 37 38 39 40 41 ? ? 45 通常進化 [怪盗子猫]ラグドール ディレイターン 5 効果持続ターン - 幻獣契約2 [最強子猫]ラグドール 特殊能力 [滅殺]ランサーキラー 契約素材 [怒髪獣]イーラジモス(2)[毛玉]ケセランパサラン[愛熊]ポポル[幻獣猫]ビッグマム 契約使用先 - 入手方法 幻獣契約1 備考 ・CV:田辺 留依・新たにクリコレガチャ限定ユニット『ラグドール』初登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=317 k=3 ・2019/05/23アップデートにて幻獣契約2が追加。_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1366 k=3 ・2021/04/15アップデートより、進化/契約1/契約2に潜在解放が追加。_https //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2472 k=2 資料 *公式の最大ステータス。 *潜在解放後、公式最大ステータス。 潜在開放 + ※強化表 ※強化表 潜在解放ツリー 【HP+10%】(5) ━【HP+10%】(5) ━【防御力+10%】(15)┣【スピード+5%】(5)┗【スピード+5%】(5) ━【FS1強化】(15) ━【FS2強化】(20) ━【特殊能力強化】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 20% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - 味方全体の攻撃力を1ターンのみ100%アップ。 +防御力上昇量 10% 最大防御力 - +スピード上昇量 10% 最大スピード - ディレイターン 5 効果持続ターン 1 +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - 味方全体のHPを65%回復し、状態異常を回復する。 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン 5 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 先制 / 闘争本能[極] / 水属性耐性石化耐性 / 麻痺耐性 スキル効果 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/cosmos/pages/76.html
ゲリラ流最強の仕事術~「収入」と「時間」が増える技術と習慣~ジェイ・C・レビンソン, ゲリラ・マーケティングジャパン,大西純子 Amazonマーケットプレイスで売れました
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/21080.html
世界最強あにき(せかいさいきょうあにき) 概要 レジェンディアに登場した称号。 登場作品 + 目次 レジェンディア 関連リンク レジェンディア モーゼスの称号。 取得者 モーゼス 取得条件 ボーナス ▲ 関連リンク
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4624.html
解説 MUGENの世界に集まった「王」達による、誰が真の王者かを決めるトーナメント。 国家の威信を背負い、8人の首脳が白熱のバトルを繰り広げる。 出場国家元首 専制君主 領主 連王 大魔王 焔帝 大統領 唯一皇帝 王子 コメント 動画解説ページも自作してみた -- usu-t (2010-06-07 21 48 53) 魔界大帝フェルナンデスはでないのか・・・ -- 名無しさん (2010-06-08 00 47 37) 暴君はいないのか…あと普通の国王はいないのね。(レオとか) -- 名無しさん (2010-06-08 09 05 21) 王子はベジータじゃないのね…… 人数増やして第二回大会やれそう。 -- 名無しさん (2010-06-08 09 40 00) 面子が地味だな -- 名無しさん (2010-06-08 14 32 55) マグニートとかも第二回あったら出てほしいな。あとドラキュラとかキングコングとか -- 名無しさん (2010-06-08 16 01 11) 一応、支配もとい治めている国がある奴ら限定なのかな? -- 名無しさん (2010-06-08 16 03 33) 「組織のリーダー」とかだと多すぎるか。 -- 名無しさん (2010-06-09 20 22 38) 怪獣王ゴジラは…支配はしてないから駄目かな -- 名無しさん (2010-08-19 00 56 30) 市長はいねーのかよ! -- 名無しさん (2012-03-15 22 39 44) 破壊大帝チバトロンとか最強の格闘王、KENJIが居ないなんて… -- 名無しさん (2012-03-15 23 09 18) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/animanpokemon/pages/177.html
出現 ☆7 ☆6 ☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ☆1 ○ 星7固定(2024/2月現在) 開催期間 回数 開催期間 1回目 2024/2/28 9 00 〜 2024/3/6 8 59 行動 通常行動 ターン終了時にHPが50%を下回っていた場合、確率でランダムに通常行動を追加で行う。 これにより終盤の攻撃はさらに苛烈になるため注意。 技名 種別タイプ威力 備考 だいちのちから 特殊じめん90 一致技のため威力×1.5 10%で相手の特防1段階低下 ヘドロばくだん 特殊どく90 一致技のため威力×1.5 30%で相手を毒状態にする ギガドレイン 特殊くさ75 一致技のため威力×1.5 与ダメージの1/2回復する ドわすれ 変化 自身の特防を2段階上昇 全体行動 発動条件 技名 種別タイプ威力 備考 時間99% にほんばれ 変化 5ターンの間天候を晴れにし、炎技1.5倍&水技0.5倍 時間98% せいちょう 変化 自信の攻撃と特攻を1段階ずつ(晴れなら2段階ずつ)上昇 時間97% はなふぶき 物理くさ90 一致技のため威力×1.5全体攻撃なので与ダメージ0.75倍 時間85% 強化解除 体力80% 弱体解除 体力50% にほんばれ 変化 5ターンの間天候を晴れにし、炎技1.5倍&水技0.5倍 シールド シールド耐久 発動条件 35% 発動時間 残り80% 発動体力 残り85% ※発動時間は全レイド共通、発動体力・シールド耐久は各敵固有 ステータス 実数値 ※性格はひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)固定。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 9030 180 202 259 236 196 特性 特性 分類 備考 ようりょくそ 隠れ特性 天候が晴れの間素早さが2倍になる テラスタル タイプ 備考 じめん 第1回開催時 解説 20種類目の☆7レイド。 また、今回の☆7レイドから全種類のスパイスがドロップするようになった。 初手ににほんばれ&せいちょうで能力強化し全体物理技による攻撃を行う。 攻撃下降補正性格であるものの、2段階上昇状態からのそこそこの威力のタイプ一致技は等倍なら普通に痛い程度のダメージを受けるため注意。 安定した攻略を狙うならタイプ相性による徹底的なメタか、せいちょうによる特攻上昇を早めに打ち消す手段が欲しい。 また、通常行動にドわすれがあるため特殊攻撃に対しては極めて強固であり、特殊アタッカーの出る幕はまずない。 地面テラスなため弱点は水、草、氷だが、水と草は抜群を突かれ、氷はタイプとしてアタッカー適性が低い。 このことから無理に抜群を突くよりは等倍で攻める方が安定しやすい。 強化及び弱体の解除は早めに1回だけなので、それ以降はバフデバフをかけ放題。 序盤を凌げれば後はだいぶ楽になるので、初手から数ターンが要。 それ以降は物理アタッカーが積みまくって大ダメージを与えていく戦法が有効となる。 下記の通り、物理型に育成したヒスイヌメルゴンにふうせんを持たせ、強化解除直後の特性なし状態をまもるで凌ぐことで相手の全行動を無力化可能。 ソロでもマルチでも活躍が見込めるため、用意できるなら強く推奨。 特性ぼうだんのブリガロンも、強化解除直後の特性なし状態をニードルガード等で防げば相手の全攻撃を半減できはするが、半減した上でも耐久に不安があるためアタッカー運用は要注意。 ブリガロンは相手の特攻を下げる手段も自信の特殊耐久を上げる手段も持たないため相手の特攻2段階上昇を解除できず、特防低下の追加効果と併せて結局相手のだいちのちからがかなり痛い。 ソロで1度だけクリアすれば満足な状況や、マルチでサポーターによる介護が見込める状況なら良いが、それ以外は他のポケモンの方が安定して火力が出せるためアタッカー性能は微妙。 対策ポケモン・戦術 ソロ ヒスイヌメルゴン 性格:ゆうかん 努力値:A252 (素早さの個体値21以下推奨) 特性:そうしょく テラスタイプ:はがね 持ち物:ふうせん 技:ジャイロボール、アイアンヘッドorヘビーボンバー、のろい、(まもる) 強化解除が来るまでアイアンヘッド連打。 強化解除直後は念のためまもる。 その後はのろいを6回積んで、攻撃応援で強化したジャイロボールやアイアンヘッドで削る。 なおヘビーボンバーも体重の関係で威力がアイアンヘッドと同じになる。 特性、タイプ、道具で相手の攻撃すべてを無効化でき完全に安定する。 ジャイロボールがメイン火力となるため、PPを増やしきることを推奨。 ただし、NPCによってフシギバナの素早さが落とされた場合はアイアンヘッドの方が火力が出るケースも(*1)。 一応3ターン毎に攻撃応援を使えばアイアンヘッドのみでもある程度の時間を残して削り切れるが、効率を考えるなら状況に合わせてジャイロボールで大きく削っておきたい。 また、素早さの個体値は21以下の方が良く(*2)、更に素早さ個体値3以下かつ下降補正ならのろい5積みでも素のフシギバナ相手に最大威力を出せ、わずかに効率が良い。 マルチでのアタッカーとして流用する場合はアイアンヘッドの代わりにはいよるいちげきを採用することも選択肢。 チヲハウハネ 性格:いじっぱり 努力値:A252 D252 H4 特性:こだいかっせい テラスタイプ:むし 持ち物:おんみつマント 技:きゅうけつ、ビルドアップ、あさのひざし、はいよるいちげき まず、はいよるいちげきを3回当てて相手の特攻ランクを-1にする。 次に、相手の強化解除後からあさのひざしでHPを管理しつつビルドアップを4~6回積む。 その後はテラスタルを切りつつきゅうけつを連打し殴り合う。 高い特殊耐久、対フシギバナにおいて優秀なタイプ、高火力の物理ドレイン攻撃、相手の晴れにタダ乗り出来る特性など相性が良い点が多いアタッカー。 はいよるいちげきの命中不安はあるものの、十分な時間的余裕もあるためかなり安定して攻略可能。 アーマーガア 性格:ゆうかん 努力値:A252 D252 H4 特性:不問 テラスタイプ:あく 持ち物:いのちのたまorタイプ強化アイテム 技:つけあがる、いやなおと、はねやすめ、ビルドアップorつめとぎorのろい 1.シールドが展開される前にいやなおとを3回当て、相手の防御を6段階低下状態にする。 2.シールド展開を待ち、つけあがる3回で相手のダメージを稼がずにテラスタルを溜める(HPが厳しい場合ははねやすめで管理)。 3.はねやすめでHPを管理しつつビルドアップorつめとぎorのろいを6回使う。 4.HPがほぼ満タンの状況で攻撃応援を使ったのち、テラスタルを切ってつけあがるでワンパン(時間に余裕があるなら急所ケアのために防御応援も使っておくことを推奨)。 上記の流れで時間は掛かるがある程度安定して攻略可能。 ただし、はねやすめの直後は高確率でだいちのちからが飛んで来るため、こちらの素早さが上回っている場合の連続使用は厳禁。 積み技をのろいにすれば素早さ逆転はほぼなくなるが、エフェクトによる時間浪費があるため一長一短。 持ち物に関しては、いのちのたまの場合は確定でワンパン可能だが、テラスタルチャージ中のダメージが痛い。 一方でタイプ強化アイテムの場合は削り残しが発生しうるが、シールド破壊の隙にもう1度殴れば勝てる。 マルチ ヒスイヌメルゴン 性格:(攻撃上昇補正) 努力値:(A252) 特性:そうしょく テラスタイプ:はがね 持ち物:ふうせん 推奨技:はいよるいちげき、まもる、いのちのしずく 選択技:アイアンテール、なみだめ まもるさえあればダメージを受けないため、ソロ用個体の流用でもよし。 上記の通り、はいよるいちげきを入れることで最低限のサポートができるアタッカーとして使える。 ドラゴンエールはマルチで使用した際に強制退室されるバグが疑われるため使用非推奨。 ベラカス 性格:おだやか 努力値:H252 D252 B4 特性:不問 テラスタイプ:不問 持ち物:おんみつマント 推奨技:パワースワップ、どろかけ、ひかりのかべ、むしのていこう 選択技:じこさいせい 初ターンにシールドを張られていない場合はパワースワップで相手のせいちょうによる能力上昇を奪える。 その後はひかりのかべ、どろかけ、むしのていこうで相手の火力を落とせば味方側の耐久補助を手厚く行える。 自己の回復手段が乏しいため、むしのていこうかどろかけを抜いて自己再生を入れることも選択肢。 チルタリス 性格:(特防上昇補正) 努力値:H252 D252 B4 特性:ノーてんき テラスタイプ:不問 持ち物:おんみつマント 推奨技:はねやすめ、ムーンフォース、くろいきり 選択技:てだすけ、しんぴのまもり 特性「ノーてんき」によりにほんばれによる「せいちょう」を妨害。 アタッカーの準備が整うまではムーンフォースで特攻を削りつつ、はねやすめで居座る。 アタッカーがテラスタル等をしはじめたら「てだすけ」でアシストする。 1ターン目のみくろいきりで相手の特攻上昇を潰しておく。 毒等倍なため、おんみつマントかしんぴのまもりを強く推奨。 初動のダメージは抑えられるものの、以降に取れるサポート行動の選択肢がかなり狭く不安定な点は運用においては要注意。
https://w.atwiki.jp/sweet1616/pages/624.html
スキル バウンティハンター 特性 テンションアップ スカウト%アップ ひん死で会心 いきなりテンション